10/4 FNMレポ
2014年10月4日 大会レポ環境最初のやつは思い出すのしんどいのでなしで。まぁ3-0と2-1でした。
前半
Match1: マルドゥミッドレンジ
ダイス勝ち ○○
ハンマーと長久兵士生むマンが入ってたことしか覚えてない。
G2相手ランド止まってつらそうだった。
Match2: グルールミッドレンジ
ダイス負け ×○△
G1:
結構捌いたけどトップニッサ。まぁドラゴンでもサルカンでもだったし受け広かったし普通に負けてた。
重めの構成だと後手から巻き返すのがキツいことを実感。
G2:
ガラク大活躍。
G3:
盤面がゲロ。サイドにラスゴを取ることを決意する。
Match3: UBコン
ダイス負け ○○
G2:
サイド後、マシマシにしたPWをとにかく連打。数で無理やり通して勝つ。
力こそ正義なのだ。
後半
サイドから鞭1と暴風2をout。対立の終結を3枚取る。
っていうかなんだ暴風って。撃つタイミングなかったわ。
Match1: ティムールミッドレンジ
ダイス負け ○○
G1:
ドラゴンかなりキツかったけどなんとか捌いてPWで捲る。
ペス置いたらすぐマイナス撃ちたくなる癖治ってきた(撃ってないとは言ってない)。
G2:
こっちが地上から調子良く殴り続けていたところにポルクラノス着地で盤面を止められて空からドラゴンがバンバン来る。
なんとか捌いた後相手のライフ3を削りきるために、トップに見えてる保険の除去を棄ててフェッチ起動、狩猟者で土地を弾いた後に見えたのは魂が震える包囲サイ!
アジャニ着地からサイ投げつけて勝ち。周囲からも小さな歓声が上がる、今日のベストハイライト。
Match2: UBコン
ダイス負け ○○
さっきの人とまた当たった。
G1:
遠慮なくランドからダメージもらってたらいつの間にか予知ンクスに殴り殺されかける展開に。
お相手、割と仲がいいので「アジャニの奥義怖いわー強い奥義くるわー」とか言いながらがん無視して本体殴ってきてたんだけど、ホントに頭から抜けてたらしくてさすがにYou gain 100 life.した。勝った。
G2:
サイド後。力こそ正義なのだ。
少し真面目に反省すると、胆汁病警戒してペスの奥義撃たなかったりしてたんだけど、サイド後とかさすがに抜けてるの当たり前だし、そもそも撃たれたって本体残ってればリソース回復できるんだから全然紋章取ってよかった。キルターンを大幅に伸ばす下手くそプレイ。戒めリスト直行。
Match3: ドランリアニ
ダイス勝ち ○××
かなりキツいマッチアップ。スパー足りずに動きも全然わからんし、速度が合ってる以上墓地もリソースとして使える相手の方が露骨に有利。サイドを考え直す必要有り。
G1:
かなり場が見えてた実感があってよかった。
その後2ゲームグズグズだったので消える前のろうそくみたいなもんだったけど。
G3:
土地からもらうダメージ嫌ってたら、時間も押してたためか除去挟みながら蜘蛛ビートされて最後サイでフィニッシュ。
ボーッとした頭で体力不足を実感する。ちゃんとご飯食べてからFNM出るの大事。
結果3-0はできず。
この店レベル高いでござるよ。
前半
Match1: マルドゥミッドレンジ
ダイス勝ち ○○
ハンマーと長久兵士生むマンが入ってたことしか覚えてない。
G2相手ランド止まってつらそうだった。
Match2: グルールミッドレンジ
ダイス負け ×○△
G1:
結構捌いたけどトップニッサ。まぁドラゴンでもサルカンでもだったし受け広かったし普通に負けてた。
重めの構成だと後手から巻き返すのがキツいことを実感。
G2:
ガラク大活躍。
G3:
盤面がゲロ。サイドにラスゴを取ることを決意する。
Match3: UBコン
ダイス負け ○○
G2:
サイド後、マシマシにしたPWをとにかく連打。数で無理やり通して勝つ。
力こそ正義なのだ。
後半
サイドから鞭1と暴風2をout。対立の終結を3枚取る。
っていうかなんだ暴風って。撃つタイミングなかったわ。
Match1: ティムールミッドレンジ
ダイス負け ○○
G1:
ドラゴンかなりキツかったけどなんとか捌いてPWで捲る。
ペス置いたらすぐマイナス撃ちたくなる癖治ってきた(撃ってないとは言ってない)。
G2:
こっちが地上から調子良く殴り続けていたところにポルクラノス着地で盤面を止められて空からドラゴンがバンバン来る。
なんとか捌いた後相手のライフ3を削りきるために、トップに見えてる保険の除去を棄ててフェッチ起動、狩猟者で土地を弾いた後に見えたのは魂が震える包囲サイ!
アジャニ着地からサイ投げつけて勝ち。周囲からも小さな歓声が上がる、今日のベストハイライト。
Match2: UBコン
ダイス負け ○○
さっきの人とまた当たった。
G1:
遠慮なくランドからダメージもらってたらいつの間にか予知ンクスに殴り殺されかける展開に。
お相手、割と仲がいいので「アジャニの奥義怖いわー強い奥義くるわー」とか言いながらがん無視して本体殴ってきてたんだけど、ホントに頭から抜けてたらしくてさすがにYou gain 100 life.した。勝った。
G2:
サイド後。力こそ正義なのだ。
少し真面目に反省すると、胆汁病警戒してペスの奥義撃たなかったりしてたんだけど、サイド後とかさすがに抜けてるの当たり前だし、そもそも撃たれたって本体残ってればリソース回復できるんだから全然紋章取ってよかった。キルターンを大幅に伸ばす下手くそプレイ。戒めリスト直行。
Match3: ドランリアニ
ダイス勝ち ○××
かなりキツいマッチアップ。スパー足りずに動きも全然わからんし、速度が合ってる以上墓地もリソースとして使える相手の方が露骨に有利。サイドを考え直す必要有り。
G1:
かなり場が見えてた実感があってよかった。
その後2ゲームグズグズだったので消える前のろうそくみたいなもんだったけど。
G3:
土地からもらうダメージ嫌ってたら、時間も押してたためか除去挟みながら蜘蛛ビートされて最後サイでフィニッシュ。
ボーッとした頭で体力不足を実感する。ちゃんとご飯食べてからFNM出るの大事。
結果3-0はできず。
この店レベル高いでござるよ。
突然の衰微にスタックでグーパン
2014年5月28日 大会レポ コメント (2)5/25に出たゲームデーのレポです。
なんとゲームデーなのに定員8人3回戦。
昼から予定のあった自分には助かる。
Match1: 黒単アグロ ○-○
後手後手だけど両方取れた。
基本的にはド有利な相手、というかこういうデッキに勝つためのトリコみたいなとこあるしさすがに強い。
G1:
お相手トリマリ。なのに10点まで削られた谷強い。
Match2: 黒単t緑 ×-×
先手先手で両方落とした。
意識はしてても何だかんだで当たるの初めてだったので割とミス多かったかも。
やっぱりマジックは実戦ですね。
G1:
ライフ守りにアンガー撃った返しにヴラスカ着地でこれは完全にミス。
っていうかぶっちゃけヴラスカ頭から抜けてた。
G2:
絶対に人脈張られないように立ち回ってたらネズミに食い荒らされた。
実際両方キツいカードなのでネズミの処理をラスゴに頼って引かなかったのなら仕方ないかなーとは思わないでもない。
囲いケアしてネズミ一体にショックインから即ラスゴとか、貪りケアしてスフィアの順番考えたらキルターン伸ばせたりとか、何かその辺の細かいプレイングは丁寧に集中してできてたとは思う。
Match3: 黒単t緑 ○-×-×
正味やる気萎えてたのでプレイングひどかった。
G2:
6ラン霊異種をマリガンして5ラン啓示をキープ→啓示が囲いで抜かれてネズミ着地。
G3:
霊異種着地したあとの詰め将棋まちがえた。
というか詰め将棋はあってたけど操作間違えて土地置かずにターン返した。
クリックミス。
というわけで1-2でした。
黒t緑って結局なにされるとつらいんだろうね。
サイドからは神討ちとか追加の評決とか、どうしても相手に対応するカードを取っちゃいがちだけど、長期戦に強いカードが多いから案外ケラノス5T目に置いて「おいホラどうした処理してみろよ」ってやったりするのが一番強い気がする。
しばらくガッツリマジックするのが難しい時期が続きそうだし、ゲームデーも終わってとりあえず一段落着いたとなるとスタンのメタに着いて行くのが気持ち的にも大変そう。
しばらくはたまに息抜きでリミテ遊ぶとかになっちゃうかもなぁ。
なんとゲームデーなのに定員8人3回戦。
昼から予定のあった自分には助かる。
Match1: 黒単アグロ ○-○
後手後手だけど両方取れた。
基本的にはド有利な相手、というかこういうデッキに勝つためのトリコみたいなとこあるしさすがに強い。
G1:
お相手トリマリ。なのに10点まで削られた谷強い。
Match2: 黒単t緑 ×-×
先手先手で両方落とした。
意識はしてても何だかんだで当たるの初めてだったので割とミス多かったかも。
やっぱりマジックは実戦ですね。
G1:
ライフ守りにアンガー撃った返しにヴラスカ着地でこれは完全にミス。
っていうかぶっちゃけヴラスカ頭から抜けてた。
G2:
絶対に人脈張られないように立ち回ってたらネズミに食い荒らされた。
実際両方キツいカードなのでネズミの処理をラスゴに頼って引かなかったのなら仕方ないかなーとは思わないでもない。
囲いケアしてネズミ一体にショックインから即ラスゴとか、貪りケアしてスフィアの順番考えたらキルターン伸ばせたりとか、何かその辺の細かいプレイングは丁寧に集中してできてたとは思う。
Match3: 黒単t緑 ○-×-×
正味やる気萎えてたのでプレイングひどかった。
G2:
6ラン霊異種をマリガンして5ラン啓示をキープ→啓示が囲いで抜かれてネズミ着地。
G3:
霊異種着地したあとの詰め将棋まちがえた。
というか詰め将棋はあってたけど操作間違えて土地置かずにターン返した。
クリックミス。
というわけで1-2でした。
黒t緑って結局なにされるとつらいんだろうね。
サイドからは神討ちとか追加の評決とか、どうしても相手に対応するカードを取っちゃいがちだけど、長期戦に強いカードが多いから案外ケラノス5T目に置いて「おいホラどうした処理してみろよ」ってやったりするのが一番強い気がする。
しばらくガッツリマジックするのが難しい時期が続きそうだし、ゲームデーも終わってとりあえず一段落着いたとなるとスタンのメタに着いて行くのが気持ち的にも大変そう。
しばらくはたまに息抜きでリミテ遊ぶとかになっちゃうかもなぁ。
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